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    数字媒体艺术专业《游戏运营管理》课程改革实践

    发布者:2020-11-20 11:36:50  时间:  浏览:

    为了使学生了解真实的游戏运营,增强班级团结意识,2020年11月16日,我院数字媒体艺术教研室姬宇晴老师在《游戏运营管理》课程中组织学生在北区忠义堂至明德广场范围内举办了首届真人cs主题活动,由数字媒体艺术专业205301--205306班全体同学156人,各分为A、B两组,每组各设裁判、摄影师、文案、策划、组织成员。游戏活动全程由学生自己组织策划,每个学生都承担一定的活动任务。真正实现了反转课堂教学。

    在课程实践中,租赁了专业的设备,发放了不同颜色的彩带,同时还请来专业的教练来指导,各班同学斗志昂扬,热情高涨。在熟悉游戏规则之后,同学们立刻进入状态,投入到了“战场”中。经历了“寻宝大作战”的探索、“人质保卫战”的团结互助,学生在放松自我的同时,不仅得到了锻炼与提升,也更加了解游戏运营管理的中心环节,组织游戏活动,保证游戏活动的正常运行的重要性。

    此次教学实践活动由课程教师指导,让学生决定课程内容,由学生策划活动形式,强化实践环节,使学生学以致用,真正的了解游戏运营的内容与环节,成为课程改革的决策者与践行者。活动的成功举办是对教学实践改革的一次探索与尝试,将传统课堂拓展到户外实践,不仅为学生提供了放松精神、展示自我的平台,更让每一位学生投入到游戏运营实践之中,为今后的教学改革提供了新的思路与方向。